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Parliamo del tuo progetto
Immersive Learning · VR Simulation

Simulazioni VR per la Formazione: allenare procedure, decisioni ed errori in ambienti virtuali progettati per essere ripetuti e misurati.

Progettiamo simulazioni in realtà virtuale per aziende, academy ed enti di formazione: task, scenari, errori, feedback, valutazione, tracking, report e integrazione con LMS.

Pratica ripetibile

Una simulazione VR serve quando l’utente deve fare, scegliere o reagire, non soltanto osservare.

Trasformiamo procedure e scenari reali in stati, azioni, errori, feedback e condizioni di completamento che possono essere ripetuti senza dover ricreare ogni volta il contesto fisico.

Una buona simulazione non replica tutto il mondo reale. Replica ciò che conta per prendere la decisione giusta.

Tre elementi

Task, errore e feedback costruiscono il ciclo di apprendimento.

Task

Cosa deve fare.

Azioni, sequenze, strumenti e decisioni richieste.

Error

Cosa può sbagliare.

Ordine errato, omissione, scelta impropria o mancato riconoscimento.

Feedback

Cosa succede dopo.

Conseguenza, correzione, debrief o ripetizione.

Immersive Learning

La simulazione VR è una delle applicazioni più operative dell’immersive learning.

Quando lo spazio o la procedura non sono centrali, possiamo usare formati più semplici.

Approfondisci Immersive Learning.

Immersive learning e simulazioni VR
Corsi VR e simulazioni
Corsi VR

La simulazione può essere una singola attività oppure il cuore di un intero corso in realtà virtuale.

Nel corso completo aggiungiamo introduzione, tutorial, debrief, contenuti e valutazione complessiva.

Approfondisci Corsi VR.

Sicurezza

Riconoscimento dei pericoli, procedure e reazioni a situazioni anomale possono essere allenati senza esporre l’utente al rischio reale.

La simulazione viene inserita nel percorso e configurata per supportare i requisiti applicabili al progetto.

Simulazioni VR sicurezza sul lavoro
Instructional design simulazioni VR
Instructional Design

Ogni azione della simulazione deve essere collegata a una competenza o a un criterio osservabile.

Evitiamo interazioni che esistono soltanto perché il motore 3D le rende possibili.

Approfondisci Instructional Design.

Video interattivi

Quando la pratica riguarda soprattutto decisioni e non manipolazione o spazio, un video branching può essere sufficiente.

La VR viene scelta quando aggiunge valore reale alla competenza.

Approfondisci Video Interattivi.

Video interattivi alternativa simulazioni VR
Procedure

Una procedura può essere trasformata in una sequenza con prerequisiti, stati, controlli e passaggi obbligatori.

Il modello deve distinguere errori critici, errori recuperabili e varianti corrette.

Fault Injection

Possiamo introdurre anomalie o condizioni non standard per verificare come l’utente reagisce.

Gli eventi devono essere coerenti con lo scenario e non trasformare la simulazione in un test casuale.

Ripetizione

La possibilità di ripetere lo stesso scenario con condizioni differenti è uno dei vantaggi principali della simulazione.

Possiamo variare ordine, difficoltà o eventi quando serve allenare flessibilità e non semplice memorizzazione.

Debrief

Dopo l’esecuzione, l’utente deve capire dove ha sbagliato e perché.

Il debrief può essere immediato, finale o disponibile al tutor a seconda del modello didattico.

Gamification simulazioni VR
Scoring

Punteggio, penalità e livelli hanno senso se rappresentano qualità dell’esecuzione.

Evitiamo sistemi di punti che premiano soltanto velocità o quantità di click.

Learning Analytics

La simulazione può generare dati molto più granulari di un quiz tradizionale.

Sequenza azioni, errori, tempi, tentativi e decisioni possono essere registrati quando tecnicamente supportati.

Approfondisci Reportistica eLearning.

Learning analytics simulazioni VR
Dashboard simulazioni VR
Dashboard

Tutor e responsabili possono leggere risultati aggregati o aprire il dettaglio di una sessione.

Il report deve mostrare dati utili a intervenire, non semplicemente tutto ciò che il motore ha registrato.

Approfondisci Dashboard Software.

SCORM & xAPI

Completamento, punteggio ed eventi possono essere collegati al LMS attraverso standard o API compatibili con il progetto.

Per eventi granulari valutiamo anche xAPI quando l’architettura lo richiede.

Approfondisci SCORM e xAPI.

SCORM xAPI simulazioni VR
Accessibilità simulazioni VR
Accessibilità

Movimento, controller, visore e percezione spaziale possono creare barriere specifiche.

Quando richiesto prevediamo controlli alternativi o percorsi equivalenti, valutando i limiti reali della tecnologia.

Approfondisci Accessibilità eLearning.

Dispositivi

La simulazione deve essere progettata per il device che verrà davvero usato.

Controller, tracking mani, PC VR e visori standalone cambiano interazioni e performance disponibili.

Dispositivi simulazioni VR
AI simulazioni VR formazione
AI

L’AI può supportare scenari e feedback, ma non deve rendere imprevedibile una simulazione che deve valutare criteri precisi.

Separiamo parti generative e logiche deterministiche.

UX

L’utente deve capire cosa può fare senza trasformare l’ambiente in un pannello pieno di istruzioni.

Segnali, affordance e feedback vengono integrati nello scenario.

Approfondisci UX eLearning.

UX simulazioni VR
Tecnologie simulazioni VR
Tecnologie

Motore 3D, backend, visore, LMS e tracking vengono scelti in funzione della simulazione e della distribuzione.

Approfondisci Tecnologie Atlas Learning, e VR per la sicurezza sul lavoro.

Distribuzione

Una simulazione deve poter essere installata, aggiornata e supportata sulle postazioni previste.

Versioni, device management, banda e aggiornamenti entrano nel progetto fin dall’inizio.

Distribuzione simulazioni VR
Metodo Atlas VR Simulation Engineering

Trasformiamo la procedura reale in un modello di azioni, stati, errori e feedback.

01ProcedureFlusso reale.
02TasksAzioni osservabili.
03ErrorsScenari e anomalie.
04PrototypeTest interazioni.
05BuildLogiche e ambiente.
06TrackEventi e punteggi.
07DeployDevice e supporto.
Giovanni Desogus, fondatore di Atlas Learning
Giovanni Desogus

Una simulazione è utile quando consente di sbagliare senza pagare il costo reale dell’errore.

Il valore non è vedere un ambiente 3D. È poter ripetere una situazione, prendere decisioni, ricevere feedback e capire cosa cambiare alla sessione successiva.

Recensioni Google

Cosa dicono i clienti che lavorano con Atlas Learning.

Le recensioni vengono mostrate dinamicamente tramite Trustindex.

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Daniela Mei
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Giovanni ha creato il mio sito per la vendita di guide online e successivamente ha sviluppato anche tutta la parte dedicata alle strutture e agli hotel, realizzando un lavoro molto curato e funzionale. È competente, veloce e soprattutto molto affidabile: è sempre disponibile e, quando c’è qualcosa da sistemare, interviene e risolve rapidamente. Il sito funziona molto bene e ha iniziato a indicizzarsi su Google in pochissimo tempo. Sono davvero soddisfatta del lavoro e della collaborazione.
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claudio silvestri
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Abbiamo lavorato con Giovanni per l’installazione di un nuovo Moodle sui nostri nuovi server, nonché per la personalizzazione del tema. Fin dall’inizio abbiamo trovato grande disponibilità e soprattutto la capacità di capire rapidamente quello che ci serviva, senza complicare le cose. Giovanni ci ha seguito con attenzione anche sulle richieste più specifiche, proponendo soluzioni concrete e intervenendo sempre in tempi rapidi.
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Riccardo Giurato
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Professionisti seri e precisi si sono occupati dall’inizio alla fine della gestione della pratica per un bando per industria 4.0 e non posso che essere soddisfatto del servizio, davvero 5 stelle
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Bacalhau Osteria
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Sono assolutamente entusiasto di condividere la mia esperienza con l'agenzia di web marketing Atlas, che ha trasformato radicalmente il mio ristorante! Il loro approccio basato sul risultato ha fatto la differenza in modo tangibile, e non potrei essere più soddisfatto del servizio fornito da Giovanni e Carlo. Fin dall'inizio, Giovanni e Carlo si sono dimostrati estremamente professionali e attenti alle nostre esigenze. Hanno ascoltato con attenzione le nostre necessità e i nostri obiettivi, e hanno progettato una strategia di marketing su misura per il nostro ristorante. La cosa più sorprendente è che hanno consegnato risultati tangibili in un tempo record.
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Mtu Academy & Consulting
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Azienda seria e affidabile. Personale disponibile e altamente competente. Tutte le nostre richieste sono state soddisfatte. Il nostro giudizio è molto positivo.
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FAQ Simulazioni VR

Domande frequenti sulle simulazioni in realtà virtuale.

Cos’è una simulazione VR formativa?

È un ambiente virtuale in cui l’utente esegue task o prende decisioni con feedback e criteri di valutazione definiti.

Qual è la differenza tra corso VR e simulazione VR?

Il corso VR comprende l’intero percorso formativo; la simulazione può essere una singola attività pratica dentro o fuori da un corso.

Potete simulare procedure aziendali?

Sì, trasformando passaggi, strumenti, errori e condizioni in logiche interattive.

Potete introdurre errori o anomalie?

Sì, se sono rilevanti per la competenza e definiti nello scenario.

Si può ripetere la simulazione?

Sì, ed è uno dei principali vantaggi: scenari e condizioni possono essere ripetuti o variati.

Si possono tracciare gli errori?

Sì, se il modello dati e la tecnologia implementano gli eventi necessari.

Si può integrare con Moodle?

Sì, quando l’architettura scelta supporta il collegamento con l’LMS.

Si può usare xAPI?

Sì, quando serve tracciare eventi granulari e il progetto prevede un’architettura compatibile.

È adatta alla formazione sicurezza?

Può essere molto utile per scenari, procedure e riconoscimento rischi, integrata nel percorso formativo complessivo.

Serve sempre un visore?

Per la VR completa sì, ma alcune simulazioni possono essere adattate anche a desktop o web 3D.

Potete creare dashboard dei risultati?

Sì, se i dati vengono raccolti e resi disponibili al sistema di reporting.

La simulazione può essere accessibile?

Si possono progettare controlli e alternative, ma i requisiti vanno valutati rispetto a device e tipo di interazione.

Potete prendere procedure esistenti come base?

Sì, sono spesso il punto di partenza per modellare task, errori e feedback.

Quanto costa una simulazione VR?

Dipende da ambiente, asset 3D, quantità di task, interazioni, tracking e dispositivi da supportare.

Atlas Learning · VR Simulation Assessment

Quale procedura, errore o situazione vuoi rendere ripetibile senza doverla ricreare nel mondo reale?

Partiamo da task, errori, scenario, utenti, dispositivi e dati da tracciare per costruire la simulazione.

    VR Simulation Assessment

    Quale procedura vuoi rendere ripetibile?

    Raccogliamo task, errori, scenario, dispositivi, tracking e LMS per definire il modello della simulazione.

    Atlas Learning di Giovanni Desogus · Corso Cincinnato 110, Torino · P.IVA 12439230017