Vai al contenuto
Parliamo del tuo progetto
Digital Content · Interactive Video

Video Interattivi per eLearning: trasformare la visione in decisioni, domande e percorsi che reagiscono alle scelte dell’utente.

Progettiamo video interattivi per LMS e corsi online con quiz, hotspot, branching, feedback, scenari, tracking e logiche di completamento integrate nel percorso didattico.

Dalla visione alla decisione

Interattivo non significa interrompere il video ogni trenta secondi con un pulsante.

L’interazione deve avere una funzione: verificare, far scegliere, mostrare conseguenze, richiamare informazioni o cambiare il percorso.

Tre pattern

Domande, hotspot e branching rispondono a bisogni didattici diversi.

Questions

Verificare.

Domande con feedback e recupero attivo.

Hotspots

Esplorare.

Elementi cliccabili su oggetti, processi o interfacce.

Branching

Decidere.

Scenari che cambiano in base alle scelte effettuate.

Produzione video

L’interattività va prevista prima del montaggio finale.

Scene, pause, alternative e punti decisionali devono essere progettati insieme al video.

Approfondisci Produzione Video eLearning.

Produzione video interattivi eLearning
Storyboard video interattivi
Storyboard

Ogni scelta deve avere una conseguenza già progettata.

Mappiamo scene, condizioni, feedback e rientri nel percorso prima della produzione.

Approfondisci Instructional Design.

Riprese

Le scene alternative vanno girate sapendo già come verranno ricomposte.

Branching e scenari richiedono continuità visiva e copertura coerente.

Approfondisci Riprese Video.

Riprese video interattivi
Quiz nei video interattivi
Quiz nel video

Una domanda può bloccare, confermare o reindirizzare il percorso.

Feedback, tentativi e conseguenze devono essere coerenti con l’obiettivo didattico.

Branching scenarios

Gli scenari a scelta sono utili quando il contenuto riguarda decisioni, procedure o conversazioni.

Il valore nasce dalle conseguenze, non dal numero di rami.

Hotspot

Gli hotspot aiutano a riconoscere elementi dentro un ambiente, un macchinario, una schermata o una procedura.

Devono essere accessibili e comprensibili anche senza dipendere soltanto dalla posizione visiva.

Tracking LMS

Scelte, completamento e risultati possono essere inviati al LMS quando il contenitore e il player lo supportano.

Definiamo in anticipo quali eventi sono realmente utili da tracciare.

Tracking LMS video interattivi
Video interattivi SCORM
SCORM

SCORM può contenere video e logiche interattive con completamento, punteggio e resume.

Approfondisci Video SCORM e SCORM.

Vimeo

L’hosting del video e la logica interattiva sono due livelli differenti.

Un video ospitato su Vimeo può essere usato dentro un contenitore interattivo, ma il tracking dipende dall’implementazione.

Approfondisci Vimeo SCORM.

Vimeo e video interattivi LMS
Gamification video interattivi eLearning
Gamification

Punteggi e feedback possono supportare lo scenario senza trasformarlo in un gioco scollegato dall’obiettivo.

La meccanica deve rinforzare la decisione corretta o la pratica desiderata.

Analytics

Possiamo analizzare non soltanto dove l’utente interrompe il video, ma quali scelte compie.

I dati devono essere interpretati con cautela e collegati al contesto didattico.

Approfondisci Reportistica eLearning.

Analytics video interattivi
Accessibilità video interattivi
Accessibilità

Interazioni, focus, controlli, sottotitoli e alternative devono essere progettati anche per tastiera e tecnologie assistive.

Approfondisci Accessibilità eLearning.

Localizzazione

Nei video ramificati, tradurre significa gestire testi, voiceover, sottotitoli e più scene collegate.

La struttura va progettata per evitare che ogni lingua diventi un progetto separato.

Localizzazione video interattivi
Hosting video interattivi
Hosting

Video, logiche e asset possono avere esigenze tecniche differenti.

Separiamo distribuzione del media, codice interattivo e tracking.

UX

L’interazione deve essere evidente senza coprire il contenuto o rendere il player imprevedibile.

Approfondisci UX eLearning.

UX video interattivi eLearning
Video interattivi e immersive learning
Verso l’immersive

Quando la scelta deve avvenire dentro uno spazio o una simulazione, può essere più adatto un ambiente immersivo.

Approfondisci Immersive Learning.

Metodo Atlas Interactive Video

Prima progettiamo le decisioni. Poi costruiamo scene e interazioni.

01OutcomeCosa deve imparare.
02DecisionCosa deve scegliere.
03MapScene e rami.
04ProduceRiprese e asset.
05BuildInterazioni e logic.
06TrackEventi e completion.
07TestUX e accessibilità.
Giovanni Desogus, fondatore di Atlas Learning
Giovanni Desogus

Un video interattivo non deve chiedere all’utente di cliccare. Deve chiedergli di pensare.

Se la scelta non cambia nulla, l’interazione è decorativa. Quando invece la decisione produce una conseguenza, il video può diventare una vera simulazione leggera.

Recensioni Google

Cosa dicono i clienti che lavorano con Atlas Learning.

Le recensioni vengono mostrate dinamicamente tramite Trustindex.

Pubblicato su Google Google
Daniela Mei profile picture
Daniela Mei
Google star 1Google star 2Google star 3Google star 4Google star 5Trustindex verifica che la fonte originale della recensione sia Google.
Giovanni ha creato il mio sito per la vendita di guide online e successivamente ha sviluppato anche tutta la parte dedicata alle strutture e agli hotel, realizzando un lavoro molto curato e funzionale. È competente, veloce e soprattutto molto affidabile: è sempre disponibile e, quando c’è qualcosa da sistemare, interviene e risolve rapidamente. Il sito funziona molto bene e ha iniziato a indicizzarsi su Google in pochissimo tempo. Sono davvero soddisfatta del lavoro e della collaborazione.
Pubblicato su Google Google
claudio silvestri profile picture
claudio silvestri
Google star 1Google star 2Google star 3Google star 4Google star 5Trustindex verifica che la fonte originale della recensione sia Google.
Abbiamo lavorato con Giovanni per l’installazione di un nuovo Moodle sui nostri nuovi server, nonché per la personalizzazione del tema. Fin dall’inizio abbiamo trovato grande disponibilità e soprattutto la capacità di capire rapidamente quello che ci serviva, senza complicare le cose. Giovanni ci ha seguito con attenzione anche sulle richieste più specifiche, proponendo soluzioni concrete e intervenendo sempre in tempi rapidi.
Pubblicato su Google Google
Riccardo Giurato profile picture
Riccardo Giurato
Google star 1Google star 2Google star 3Google star 4Google star 5Trustindex verifica che la fonte originale della recensione sia Google.
Professionisti seri e precisi si sono occupati dall’inizio alla fine della gestione della pratica per un bando per industria 4.0 e non posso che essere soddisfatto del servizio, davvero 5 stelle
Pubblicato su Google Google
Bacalhau Osteria profile picture
Bacalhau Osteria
Google star 1Google star 2Google star 3Google star 4Google star 5Trustindex verifica che la fonte originale della recensione sia Google.
Sono assolutamente entusiasto di condividere la mia esperienza con l'agenzia di web marketing Atlas, che ha trasformato radicalmente il mio ristorante! Il loro approccio basato sul risultato ha fatto la differenza in modo tangibile, e non potrei essere più soddisfatto del servizio fornito da Giovanni e Carlo. Fin dall'inizio, Giovanni e Carlo si sono dimostrati estremamente professionali e attenti alle nostre esigenze. Hanno ascoltato con attenzione le nostre necessità e i nostri obiettivi, e hanno progettato una strategia di marketing su misura per il nostro ristorante. La cosa più sorprendente è che hanno consegnato risultati tangibili in un tempo record.
Pubblicato su Google Google
Mtu Academy & Consulting profile picture
Mtu Academy & Consulting
Google star 1Google star 2Google star 3Google star 4Google star 5Trustindex verifica che la fonte originale della recensione sia Google.
Azienda seria e affidabile. Personale disponibile e altamente competente. Tutte le nostre richieste sono state soddisfatte. Il nostro giudizio è molto positivo.
Verificato da Trustindex
Il badge verificato di Trustindex è il Simbolo Universale di Fiducia. Solo le migliori aziende possono ottenere il badge verificato con un punteggio di recensione superiore a 4.5, basato sulle recensioni dei clienti degli ultimi 12 mesi. Per saperne di più
FAQ Video Interattivi

Domande frequenti sui video interattivi per LMS.

Cos’è un video interattivo?

È un video che contiene domande, hotspot, scelte o diramazioni che richiedono un’azione dell’utente.

Si possono creare scenari a scelta?

Sì, progettando scene alternative e conseguenze coerenti con le decisioni.

Si possono inserire quiz nel video?

Sì, con feedback, tentativi e regole di avanzamento definite.

Si può tracciare nel LMS?

Sì, quando il formato e la piattaforma supportano gli eventi necessari.

Si può usare SCORM?

Sì, SCORM può contenere video, interazioni, punteggio e completamento.

Si può usare Vimeo?

Sì per l’hosting del media, mentre interazioni e tracking richiedono un layer aggiuntivo.

Posso rendere interattivo un video esistente?

Sì, se struttura e punti di interazione lo consentono.

Serve girare scene aggiuntive?

Per branching e scenari spesso sì; per quiz e hotspot può non essere necessario.

È possibile renderlo accessibile?

Sì, progettando interazioni, controlli, sottotitoli e alternative con criteri adeguati.

Si possono creare versioni multilingua?

Sì, pianificando localizzazione di testi, sottotitoli, audio e rami.

Il video interattivo migliora sempre l’apprendimento?

No. L’interazione deve essere coerente con l’obiettivo e non semplicemente aggiunta per aumentare i click.

Potete occuparvi anche delle riprese?

Sì, quando il progetto richiede produzione di nuove scene.

Potete partire dallo storyboard?

Sì, oppure possiamo progettarlo insieme al percorso interattivo.

Quanto costa un video interattivo?

Dipende da durata, numero di rami, scene, interazioni, tracking e produzione necessaria.

Atlas Learning · Interactive Video Assessment

Quale decisione dovrebbe prendere l’utente durante il video?

Partiamo da quella scelta e progettiamo scene, feedback, tracking e percorso.

    Interactive Video Assessment

    Quale decisione deve prendere l’utente?

    Raccogliamo obiettivo, scene, branching, quiz, tracking e piattaforma per definire l’esperienza interattiva.

    Atlas Learning di Giovanni Desogus · Corso Cincinnato 110, Torino · P.IVA 12439230017