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Parliamo del tuo progetto
Immersive Learning · VR Training

Corsi VR per la Formazione: progettare percorsi in realtà virtuale in cui l’utente impara attraverso esperienza, spazio e decisioni.

Progettiamo corsi in realtà virtuale per aziende, enti di formazione e academy: scenari, procedure, interazioni, feedback, valutazione, dispositivi, tracking e integrazione con LMS.

Corso, non demo tecnologica

Un corso VR deve avere obiettivi, sequenza, attività e criteri di valutazione come qualsiasi altro percorso formativo.

La realtà virtuale aggiunge presenza e interazione, ma non sostituisce la progettazione didattica.

Tre componenti

Scenario, azione e feedback devono essere coerenti tra loro.

Scenario

Dove si trova l’utente.

Ambiente, contesto, obiettivi e condizioni iniziali.

Action

Cosa deve fare.

Osservare, scegliere, muoversi, usare oggetti o completare una procedura.

Feedback

Cosa succede dopo.

Conseguenza, correzione, punteggio o passaggio successivo.

Immersive Learning

Il corso VR è una delle forme possibili di immersive learning.

Quando la competenza non richiede presenza nello spazio, possiamo scegliere formati più leggeri.

Approfondisci Immersive Learning.

Immersive learning e corsi VR
Simulazioni VR nella formazione
Simulazioni

Quando il corso è centrato sulla pratica, la simulazione può diventare il cuore dell’esperienza.

Sequenze, errori, rischi e decisioni vengono trasformati in stati e comportamenti verificabili.

Approfondisci Simulazioni VR.

Sicurezza sul lavoro

La VR può essere utile per riconoscimento rischi, procedure e scenari in cui l’esposizione reale sarebbe difficile o non sicura.

Il progetto viene inserito nel percorso formativo complessivo e configurato per supportare i requisiti applicabili.

Corso VR sicurezza sul lavoro
Instructional design per corsi VR
Instructional Design

Prima di modellare l’ambiente definiamo cosa deve sapere, osservare o saper fare l’utente.

Da questo derivano durata, scene, interazioni e valutazione.

Approfondisci Instructional Design.

Video interattivi

Se la competenza riguarda decisioni ma non lo spazio, un video interattivo può essere più semplice da distribuire.

Usiamo la VR solo quando l’immersione aggiunge un vantaggio reale.

Approfondisci Video Interattivi.

Video interattivi alternativa ai corsi VR
Struttura del corso

Introduzione, tutorial, esperienza, debrief e valutazione possono essere parti distinte dello stesso percorso.

L’utente deve sapere perché entra nella simulazione e cosa deve fare con ciò che ha imparato.

Tutorial

Prima della competenza viene l’interazione con il dispositivo.

Movimento, controller, selezione e orientamento vanno appresi senza confonderli con la valutazione didattica.

Debrief

Dopo la simulazione, il debrief aiuta a trasformare l’esperienza in comprensione.

Errori, scelte e conseguenze possono essere ripresi in una fase finale o in un report.

Gamification nei corsi VR
Gamification

Punti e progressione possono essere utili se rappresentano qualità dell’esecuzione o padronanza della procedura.

Non usiamo meccaniche di gioco come sostituto della progettazione.

Learning Analytics

Scelte, errori, sequenze e tempi possono diventare eventi tracciabili.

Definiamo quali dati hanno davvero valore per tutor, amministratori o responsabili formazione.

Approfondisci Reportistica eLearning.

Learning analytics corsi VR
Dashboard risultati corsi VR
Dashboard

Gli esiti delle esperienze possono essere esposti in dashboard dedicate.

Filtri, completamenti e indicatori devono rispettare il modello dati reale.

Approfondisci Dashboard Software.

SCORM & xAPI

Il corso può essere collegato al LMS con standard e meccanismi diversi a seconda della tecnologia scelta.

Valutiamo completamento, punteggio, eventi e resume in base al percorso.

Approfondisci SCORM e xAPI.

SCORM e xAPI corsi VR
Accessibilità corsi VR
Accessibilità

Non tutti gli utenti possono utilizzare lo stesso dispositivo o schema di interazione.

Quando necessario prevediamo modalità alternative, controlli differenti o contenuti equivalenti.

Approfondisci Accessibilità eLearning.

Dispositivi

Visore standalone, PC VR, desktop e mobile hanno costi e possibilità differenti.

La scelta dipende da sedi, numero utenti, modalità di distribuzione e complessità dell’esperienza.

Dispositivi per corsi VR
AI nella produzione corsi VR
AI

L’AI può supportare scenari, feedback e produzione, ma le regole critiche del corso devono restare controllabili.

Separiamo contenuti generativi da logiche deterministiche quando il percorso lo richiede.

UX

In VR l’interfaccia deve guidare senza coprire l’ambiente.

Segnali, mani, controller, feedback e navigazione devono essere leggibili anche per chi usa il visore per la prima volta.

Approfondisci UX eLearning.

UX corsi VR
Tecnologie corsi VR
Tecnologie

Motore 3D, device, backend, LMS e tracking devono essere scelti come un sistema unico.

La tecnologia segue utenti, distribuzione, performance e vita prevista del corso.

Approfondisci Tecnologie Atlas Learning.

Distribuzione

Un corso VR deve essere installato, aggiornato e gestito nel tempo.

Valutiamo deployment, device management, versioni e connettività prima del rilascio.

Distribuzione corsi VR
Metodo Atlas VR Course Design

Costruiamo il corso partendo dalla competenza e scegliamo la VR solo quando migliora l’esperienza.

01OutcomeCompetenza attesa.
02ScenarioContesto reale.
03InteractionsAzioni e decisioni.
04PrototypeTest esperienza.
05BuildAmbiente e logiche.
06IntegrateLMS e tracking.
07DeployDevice e aggiornamenti.
Giovanni Desogus, fondatore di Atlas Learning
Giovanni Desogus

La VR deve allenare qualcosa che nel mondo reale sarebbe difficile, costoso o rischioso provare ogni volta.

Se il valore non nasce dalla presenza nello spazio, scegliamo un formato più semplice. Il corso VR deve giustificare la complessità tecnica con un vantaggio didattico concreto.

Recensioni Google

Cosa dicono i clienti che lavorano con Atlas Learning.

Le recensioni vengono mostrate dinamicamente tramite Trustindex.

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Daniela Mei
Google star 1Google star 2Google star 3Google star 4Google star 5Trustindex verifica che la fonte originale della recensione sia Google.
Giovanni ha creato il mio sito per la vendita di guide online e successivamente ha sviluppato anche tutta la parte dedicata alle strutture e agli hotel, realizzando un lavoro molto curato e funzionale. È competente, veloce e soprattutto molto affidabile: è sempre disponibile e, quando c’è qualcosa da sistemare, interviene e risolve rapidamente. Il sito funziona molto bene e ha iniziato a indicizzarsi su Google in pochissimo tempo. Sono davvero soddisfatta del lavoro e della collaborazione.
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claudio silvestri
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Abbiamo lavorato con Giovanni per l’installazione di un nuovo Moodle sui nostri nuovi server, nonché per la personalizzazione del tema. Fin dall’inizio abbiamo trovato grande disponibilità e soprattutto la capacità di capire rapidamente quello che ci serviva, senza complicare le cose. Giovanni ci ha seguito con attenzione anche sulle richieste più specifiche, proponendo soluzioni concrete e intervenendo sempre in tempi rapidi.
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Riccardo Giurato
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Professionisti seri e precisi si sono occupati dall’inizio alla fine della gestione della pratica per un bando per industria 4.0 e non posso che essere soddisfatto del servizio, davvero 5 stelle
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Bacalhau Osteria
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Sono assolutamente entusiasto di condividere la mia esperienza con l'agenzia di web marketing Atlas, che ha trasformato radicalmente il mio ristorante! Il loro approccio basato sul risultato ha fatto la differenza in modo tangibile, e non potrei essere più soddisfatto del servizio fornito da Giovanni e Carlo. Fin dall'inizio, Giovanni e Carlo si sono dimostrati estremamente professionali e attenti alle nostre esigenze. Hanno ascoltato con attenzione le nostre necessità e i nostri obiettivi, e hanno progettato una strategia di marketing su misura per il nostro ristorante. La cosa più sorprendente è che hanno consegnato risultati tangibili in un tempo record.
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Mtu Academy & Consulting
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Azienda seria e affidabile. Personale disponibile e altamente competente. Tutte le nostre richieste sono state soddisfatte. Il nostro giudizio è molto positivo.
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FAQ Corsi VR

Domande frequenti sui corsi in realtà virtuale.

Cos’è un corso VR?

È un percorso formativo che utilizza la realtà virtuale come ambiente di apprendimento per svolgere attività, prendere decisioni o simulare procedure.

Serve sempre un visore?

Per un’esperienza VR completa sì, ma alcune attività possono essere adattate anche a desktop o web.

Potete integrare il corso in Moodle?

Sì, quando la tecnologia scelta consente di collegare lancio e dati al LMS.

Potete tracciare completamento e punteggio?

Sì, se il corso e l’architettura implementano gli eventi necessari.

Usate SCORM?

Può essere usato in alcuni progetti, ma non è l’unica soluzione possibile.

Usate xAPI?

Sì, quando serve tracciare eventi granulari e l’architettura lo prevede.

È adatto alla formazione sicurezza?

Può esserlo per scenari, procedure e riconoscimento di rischi, inserito nel percorso complessivo e configurato per supportare i requisiti applicabili.

Si possono creare corsi per soft skill?

Sì, se il contesto immersivo aggiunge valore alle decisioni e alle interazioni.

Si possono usare più visori in aula?

Sì, ma distribuzione, igiene, gestione device e rete devono essere progettati.

È possibile avere report per tutor?

Sì, se i dati vengono raccolti e inviati a un sistema di reporting.

Potete partire da procedure esistenti?

Sì, trasformandole in scenari, task e criteri di valutazione.

Si possono aggiornare in futuro?

Sì, se architettura e asset vengono organizzati per consentire manutenzione e versionamento.

Quanto dura un corso VR?

Dipende dall’obiettivo e dal tipo di esperienza; non esiste una durata standard valida per tutti i progetti.

Quanto costa sviluppare un corso VR?

Dipende da ambienti, asset 3D, interazioni, tracking, dispositivi e integrazione LMS.

Atlas Learning · VR Course Assessment

Quale competenza vuoi allenare in realtà virtuale e quale parte sarebbe difficile riprodurre nel mondo reale?

Partiamo da scenario, utenti, dispositivi, tracking e obiettivi per capire come costruire il corso.

    VR Course Assessment

    Quale competenza vuoi allenare in realtà virtuale?

    Raccogliamo obiettivi, scenario, utenti, dispositivi, interazioni e tracking per definire struttura e tecnologia del corso VR.

    Atlas Learning di Giovanni Desogus · Corso Cincinnato 110, Torino · P.IVA 12439230017